Unity FPS

대상
FPS 조작과 게임 구성을 실험하려는 이용자
맡은 일
기획·설계·개발
해결하려는 문제
핵심 게임 규칙을 작은 플레이 흐름으로 빠르게 확인해야 한다.
만든 것
씬 구성 도구와 게임 스크립트 묶음.

구현 기능

  • 씬을 구성하는 편집기 도구
  • 기본 조작과 전투 규칙
  • 조정 가능한 게임 값과 후속 확장 계획

한계와 남은 과제

  • 독립 배포·실제 플레이 품질과 콘텐츠 완성도는 미확인이다.

확인 결과

README는 플레이 가능한 MVP로 소개한다. Unity 실행이나 배포 빌드 검증은 이번에 하지 않았다.

현재 상태

게임 규칙을 확인하기 위한 프로토타입이다.