보물 탐험 AR
- 대상
- 모바일 AR 탐험 게임 이용자
- 맡은 일
- 기획·설계·개발
- 해결하려는 문제
- 화면 조작을 넘어 몸의 방향과 이동으로 탐험하는 경험을 만들고 싶다.
- 만든 것
- 자이로 버전과 별도 공간 추적 버전의 보물찾기.
구현 기능
- 방향 안내·조준 유지로 보물 획득
- 난이도·제한시간·웨이브·콤보
- 바닥 추적 버전의 탭 배치와 이동 수집
한계와 남은 과제
- 공간 추적 엔진의 이용 조건과 이동 중 안전 검토가 필요하다.
- 실기기 추적 정확도와 운영 접속은 미확인이다.